indienova.com/game/the-city-of-plague
作为一个现代化的都市,城市里面的公共设施一应俱全,医院,地铁站,监狱,学校,在这些地方人群密度非常高,在城市中探索时你需要时时刻刻注意来自四周的危险……游戏中有大量的剧情和解密内容,灾变发生之后,你将依靠主角所在的学校作为营地,你需要在城市中探索,寻找物资……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守你的营地,生存下去
indienova.com/groups/post/102441
不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?
indienova.com/steam/game/991680
完整版内容包括【第一章念溪镇往事】、【第二章移民失踪案】和【第三章法场大逃亡】;【第四章无面者联盟】、……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众的我们只需要静静观看。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利
indienova.com/u/mahetao/blogread/5373
核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按
indienova.com/steam/game/972200
【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一章 冰雪遇奇缘第二章 白色浪漫第三章 鹰的天空第四章 战士竞技场第五章……音之休止符第六章 守护者的回忆第七章 诸神消逝第八章 战争前夜第九章 复仇的怒焰第十章 王者归来终章……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】微信公众号
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
于是,在我上个月写的个人游戏开发日志里提到了一个框架图,是参考了《设计模式》里的一些方法提出的,我的想法是需要多个物体交互的部分添加到这个框架里……经过第一章对于消息传递的分析,为了避免如上情况的发生,我认为编程里还是要将代码和数据完全分开,请注意,……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本
indienova.com/steam/game/464350
并且,不像其他的大型多人在线游戏,你不需要通过一直玩程序员爬虫来把它玩好。……更好的脚本意味着你玩得更好--不论你玩了多久。……只需要基础的编程技巧。但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!
indienova.com/game/screeps-world
并且,不像其他的大型多人在线游戏,你不需要通过一直玩程序员爬虫来把它玩好。……◎ 更好的脚本意味着你玩得更好--不论你玩了多久。……◎ 只需要基础的编程技巧。但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!
indienova.com/groups/post/65863
玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)