艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

本周 Steam 值得关注的游戏 12.19 - 12.25(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1219-1225-part-2/

本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期发售……(中文支持)化身列奥纳多·达·芬奇的徒弟兼挚友,寻找隐秘的细节,破解精心设计的机械或力学谜题,穿越时空……游戏中有大量可收集英雄、战利品和升级的装备,还有许多道路可供探索

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3……感谢:FLEP、LAKE众支持我们做的小伙伴!

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期发售……《富甲天下》,依靠您的策略智谋来逐步占领城池,单挑攻城、收取过路费、上课训练、雇用武将来壮大阵容外,……游戏有两种模式:自订胜利条件参战人数的“群雄并起”模式,以及按照历史编写的长剧情“一统天下”模式

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1031-1106-part-1/

東方蒼神縁起 V关键:日系角色扮演、回合制战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性轻松愉快的成长系统而制作的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了BOSS战?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29440

虽然这三款游戏与未来其他游戏相比,其设计仍停留在基本层面,但这三部作品都创造了一些玩家无法只自动战斗就能打赢的……整个魂系列已然成为动作游戏设计及玩法的分水岭。……加布里埃尔和V2都是高速遭遇战,敌人和玩家的反应一样灵敏

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

——去寻找,而且必须找到。抓到——去寻找,而且必须找到,而且这个东西可能会转移、藏隐或变化。……基本事迹的设计和突破可能是非常困难的,但是也是游戏设计发展的重要所在。……找——酒剑仙要的酒。暗助——苗人不喝客栈的酒,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙酒

本周 Steam 值得关注的游戏 03.18 - 03.24(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0318-0324-part-2/

本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期发售……解决烧脑挑战,设计自己的 4D 球场,解锁新世界和配件,在四维空间更高维度打高尔夫!……Cozy Room Decorator关键:温馨惬意、休闲、设计发行日期:2024/03/22(暂无中文

新书 |《〈塞尔达传说:旷野之息〉大师之书》

indienova.com/indie-game-news/zelda-book-of-master/

不仅完整收录游戏本篇全部追加内容的宣发插画、开发过程中的草稿与概念图等数千张美术素材,亦辅以开发人员多达十余万的批注与笔记……精美插画再现冒险之旅 珍贵草稿揭开设计面纱 十余万阐释创作理念 大事年表厘清历史沿革 主创自述还原创意历程

版本:Early Access


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