本周 Steam 值得关注的游戏 07.15 - 07.21(五)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0715-0721-part-5/

第四部注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 即将发售列表,由于 Steam……3v3 团战 VR 动作游戏。……在敌人到达阴阳界之前,冒险进入黑暗一侧击败他们

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

康寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光学说去解释……,不管怎么题目。……一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么:我确实没有将

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

indienova.com/game/little-lords-of-twilight

当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶控制权

2018-09 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2018-09/

希望这些评分能够对您选择游戏提供一定的参考。……燃烧桥74CAPCOM 经典街机动作游戏合集73转移70暗影:觉醒69V 拉力 469销毁完成66艾丽娅……议会:第四 燃烧桥65众神:解放62超级诱惑 247 iOS字母熊 284影眠之地76

东京阴阳师(Tokyo Onmyoji: The Tale of Rei Tengenjibashi)

indienova.com/game/tokyo-onmyoji-the-tale-of-rei-tengenjibashi

《东京阴阳师天现寺桥怜の场合》是 TYRANT 于 2014 年 06 月 27 日发售 PC 平台……游戏故事舞台于架空二战后东京,围绕着主人公&阴阳师天现寺桥怜而展开故事。……在战争结束时,白羽之箭制定了相应对策——解禁了阴阳道——即阴阳师。世界被混沌吞没

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

目录第1部 创意节奏第1 创意3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意节奏第4 确认核心创意是否成立第……2部 培育创意节奏第5 向别人传达创意第6 团队一起培育创意第3部 创造游戏节奏第7 确定操作感第……8 确定游戏周边节奏第9 让玩家体验到游戏期待带给玩家快乐第4部 丰富创意节奏第10 为节奏创造变化第

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)