席德·梅尔的文明 VII:阿育王(世界征服者)形象(Sid Meier's Civilization VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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通过《文明 VII》主游戏中领袖阿育王的霸者形象感受他的另一种人格!……属性:外交,军事 阿育王(霸者)- 特色能力提婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……大幅提升庆典期间所有单位对驻防区域的战斗力

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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本游戏为回合战略SLG。玩家将操纵各士兵单位,与敌军作战。获得战果的士兵可以获得状态加成奖励。……回合战略SLG全语音自动再生功能

混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合的形式带领玩家体验法师间的战争……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

从宗族到帝国(Clans to Kingdoms)

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一款回合战略城市建设游戏。……游戏有 6 个定居点,3 个前哨站,120 个研究,150 个不同的建筑和 21 个不同的军事单位,由

预先号令 #4:对决 - 首都防御(Warno: Nemesis #4 - Capital Defence)

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对决 - 首都防御包含两个全新的《预先号令》师,带来大量新单位、武器、载具等内容。……该师训练有素、装备精良,军官均经严格挑选以确保忠诚度,并配备最新式的坦克与空战斗机。……特种步兵、先进的 T-80U Obr. 1989 主战坦克,以及米格-29 9.13 空战斗机等

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一的计算就能转换为下图的样式

棋局陷落:零(Boardfall zero)

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【核心玩法】不断升级的敌兵浪潮从天而降合围擒获敌军赚取金币,所有棋子在回合中同步行动消耗金币从商店招募援军……:10 种全新棋子(总计 16 种)待您掌控 【特色棋子解析】炮兵:无法移动,但可狙杀棋盘任意无防护单位弄臣……:实施皇家迷惑术,使目标丧失攻击其他单位的能力磁吸兵:牵引周边棋子,既能拯救友军脱险,亦可拖拽敌军入陷阱女巫

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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《战略思维:为自由而战》是一款二战历史驱动的回合战略游戏。……Strategic_Mind_The_Pacific/关于游戏《战略思维:为自由而战》是一款二战历史驱动的回合战略游戏……游戏中有10种单位类型,每种都包含大量单位。更新你的单位有新的单位可用时,马上获得它们

《席德·梅尔的文明®VII》:尼泊尔包(Sid Meier's Civilization® VII: Nepal Pack)

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在与英国达成协议后,他们在世界之巅保持了一程度的独立。……特色平民单位:夏尔巴人(特色侦察兵单位)特色军事单位:廓尔喀人(特色步兵单位)关联奇观:满愿塔*《席德

版本:Early Access


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