8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle

記住每一輪的。在召回階段,您必須按照出現的順序(通過單擊網格中的單元格)回顧這些字母。……它最初基於數跨度任務,但不同於數跨度,它需要使用視覺空間記憶。……這個數被稱為科西斯跨度,對於正常的人類平均值約為 5

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

本周 Steam 值得关注的游戏 10.03 - 10.09(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1003-1009-part-3/

如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~超能机器人(Bibots)关键:动作类……(中文支持)EAMarauders是一款以乌托邦科幻世界为背景的第一人称多人战术射击游戏。……你既可以和其他玩家一争高下、同台竞技,又可以单纯试着比真实世界的政客做得更好

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

初版将包含游戏的第一内容(六幕主线故事+两幕间)总文本量共计五万左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……(同时 除开游戏本体外 初版还会包含七千余的资料设定集以供各位更加详细地了解这个世界的全貌为防止剧透破坏游戏体验伴随初版发布的设定集仅包含第一部分……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

初版将包含游戏的第一内容(六幕主线故事+两幕间)总文本量共计五万左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……(同时 除开游戏本体外 初版还会包含七千余的资料设定集以供各位更加详细地了解这个世界的全貌为防止剧透破坏游戏体验伴随初版发布的设定集仅包含第一部分……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100497

初版将包含游戏的第一内容(六幕主线故事+两幕间)总文本量共计五万左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……(同时 除开游戏本体外 初版还会包含七千余的资料设定集以供各位更加详细地了解这个世界的全貌为防止剧透破坏游戏体验伴随初版发布的设定集仅包含第一部分……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

本周 Steam 值得关注的游戏 6.21 - 6.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0621-0627-part-1/

灰色死亡(Gray Death)关键:老式、情感、恐怖、乌托邦、平台解谜、像素图形发行日期:2021……/06/21(暂无中文)在一个充满恶魔和亡灵的世界,一个男人正在寻找他失踪的妻子。……你将收到神秘的信息,学习如何进行星体投射,并与意识战士一起冥想,你将在一个充满怪异的外星水下生物的奇妙深海世界航行

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

日本键盘相对于 ANSI 美国键盘多了「ろ」「カタカナ・ひらがな・ローマ」「ー」「変換」「無変換」五个键……当使用罗马输入模式时,键盘中的英语字母和符号(每个键的左半边)有效;当使用假名输入模式时,键盘中的假名和符号……别看键盘上印的、候选框显示的好像是「¥」,但其实只要选那个最朴素的半角日元符号,最后输入的还是斜杠

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

日本键盘相对于 ANSI 美国键盘多了「ろ」「カタカナ・ひらがな・ローマ」「ー」「変換」「無変換」五个键……当使用罗马输入模式时,键盘中的英语字母和符号(每个键的左半边)有效;当使用假名输入模式时,键盘中的假名和符号……别看键盘上印的、候选框显示的好像是「¥」,但其实只要选那个最朴素的半角日元符号,最后输入的还是斜杠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)