indienova.com/game/five-nights-at-freddys-4
在弗雷迪原创故事的五夜之夜的最后一章中,你必须再次为自己辩护弗雷迪法兹贝尔,奇卡,邦妮,狡猾,以及潜伏在阴影中的更糟糕的事情……你只有一个手电筒来保护自己。它会吓跑走廊远端可能会爬行的东西,但要小心,听。……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛里闪着光芒将是你的终点
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214
在GameMaker Studio 2里提供6种类型的数据结构,在这一章,我们先介绍其中的三个,它们分别是……List这个结构里每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
这是一个用文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器里,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……甚至第二章还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29516
本次联动将作为P5R联动的第二篇章开放给玩家进行游玩。……快在《另一个伊甸:超越时空的猫》的世界里邂逅怪盗团吧!……想要了解更多,请关注官方微信公众号《另一个伊甸:超越时空的猫》游戏下载:https://www.taptap.com
indienova.com/u/lowp/blogread/1096
由于LibGDX是一个框架,所以我们首先要使用UML类图建立整体架构去构造一个游戏引擎第四章,整合资源文件……第八章,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动……(相机跟随,岩石浮动,背景里视差滚动的山脉),使用特效能让你的游戏画面会变得更加栩栩如生
版本:Early Access
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