张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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游戏世界设定(关卡剧情描述)Scene1 第一:空间跳跃熟悉空间跳转能力,第一个level教学关卡。……Scene2第二:废弃工厂再上一层就是废弃工厂,是这个工厂作为最后屏障,这么多年来挡住了敌人入侵,……Scene3第三:诱敌深入有个好消息,记过探测地面已经没有变种人了,但是也有个坏消息,在去地面之前路上还有残留变异人

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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星鸣特攻下线,开发该游戏工作室也迎来了关门终。这个游戏是如何开发出来?为什么玩家不买单?……所谓觉醒真的有意义吗?最后关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

火焰纹章:觉醒(Fire Emblem Awakening)

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该游戏是火焰之纹系列 3DS 平台第一,2015 年 6 月 25 日发布《火焰之纹 if:白夜王国……/黑夜王国》双版本第二。……伊利斯圣王国受到信奉邪龙基姆雷邻国佩雷吉亚威胁,在众多战役后你与自警团,在不久未来将会被卷入更加巨大战乱之中

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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不得不说,但是我认为「游戏」不会是一个很好的教学法。原谅我不得不在此浇冷水。……多媒体教学之中使用含动画PPT已是最优解。……心空如水: 你其实是想做一款能够实现人机交互金融教学产品, 跟K12教育产品没有本质区别, 把枯燥的教学内容拆解

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

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《千丝万缕 蟠之》是一款以第三人称视角操作恐怖冒险游戏。……《千丝万缕 蟠之》是一款以第三人称视角操作恐怖冒险游戏。……本是制作人市松寿寿谣最新作品

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, SouzinV.exe。……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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这个时候,有一个关于画布尺寸的教学视频启发了我https://www.bilibili.com/video……【序章】当我还没搞清楚尺寸先来放点我还没看到大师尺寸教学视频的时候作品。……尺寸,我永恒160*144看了大师简单易懂尺寸教学之后,我感到整个人都变好了!

班迪:孤狼(Bendy: Lone Wolf)

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踏入《班迪:孤狼》墨影噩梦世界,一场惊心动魄生存冒险在 Joey Drew Studios 那扭曲的橡皮管动画风格中上演……- 逃离墨水恶魔:墨水恶魔无时无不在追踪你行踪,伴随着他那令人窒息心跳声。……- 极致优化体验:为主机平台量身打造惊艳画面与灵敏操作,带来流畅游戏过程、毛骨悚然音效,以及直观机制设计

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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这个时候,有一个关于画布尺寸的教学视频启发了我https://www.bilibili.com/video……【序章】当我还没搞清楚尺寸先来放点我还没看到大师尺寸教学视频的时候作品。……尺寸,我永恒160*144看了大师简单易懂尺寸教学之后,我感到整个人都变好了!

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