小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

indienova.com/groups/post/1850

那时的我们,不就是在看着小伙伴的游戏“直播”?……从这一方面看的话,那直播反倒对游戏宣传起到了促进作用,现在已经不是酒香不怕巷子深的时代了,游戏销量有一部分是靠宣传的……、实况,以及限制传播的时间……毕竟不同的游戏情况不一样,就算限制直播和实况,同人作品还是不会限制哇www

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/game/dragon-chronicles-black-tears

“龙族编年史:暗之泪”使各种英雄与遗物道具来构建策略牌组的回合制 RPG。……唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

indienova.com/steam/game/998490

Q.恋恋越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长……,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能,打怪掉落的P点还是不可或缺的哟,所以不要养出一个高等级低能儿哟……Q.游戏有主线剧情A.你好,有的

战术小强:游戏中的文字展示初探

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数据会有相当高的性能消耗,如果场景内挂载的Canvas数量较少还行,但当对象多起来的时候,这种做法或许很难满足需求……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据变多,但如果加入了裁剪功能……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

在你搜刮、战斗、潜行、遭遇新事物之际,环形地牢根据你的行动发生改变。……只是要小心地选择你的道路——你可能遭遇埋伏,或者身处更糟糕的境地。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡

苦痛之环(Ring of Pain)

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在你搜刮、战斗、潜行、遭遇新事物之际,环形地牢根据你的行动发生改变。……只是要小心地选择你的道路——你可能遭遇埋伏,或者身处更糟糕的境地。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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游戏只有一张地图A.……恋恋越养越厉害,能打怪升级A.……打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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《文明 V荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……一群可靠的顾问解说游戏的各项功能并提供重大抉择的咨询,让初次接触这款游戏的玩家也能够充满自信地做出决定……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们

版本:Early Access


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