会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做微小游戏程序开发伙伴。 微:陈飞

潇湘仙居:修仙开发日志十

indienova.com/u/deemo/blogread/29086

我是谷!……谢谢你能点进来观看这篇文章~我们是2个人的制作小组,目前在制作的这款游戏是修仙题材沙盒类养成游戏游戏为单机游戏……如果你会程序、策划、美术、建模、特效其中之一,非常欢迎你加入!

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『』…………小到我不太敢在最后加上『thank……的制作……唯一拿得出手理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新,毕竟Boo

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.09]: 增加新手引导模式和多方面改进

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在这个游戏模式下,玩家需要遵循一系列指导说明,以完成一系列小的任务。……玩家通过这种方式将能熟悉游戏里的一些核心操作方式。新手引导下操作这次更新也包括了多个改进和修复。……,主要是针对下面一些情况做了些修复:程序生成物品解码;地形块载入;物体放置时方位计算;物体放置时锚定面的检查

1998大作战(TeleTag98)

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*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……一位好心的程序猿为了挽救游戏角色们编写了通往新世界传送门,但由于传送能力有限,游戏角色们为争夺名额展开了激烈战斗……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

书恋与君:美少女教我追系花

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这场从心碎开始旅途,会走向怎样结局呢?刚上大一,魏明就喜欢上了系花江雪。……正在魏明伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱女生,自称是仙子,要教魏明怎么追女生。……魏明立刻决定接受仙子帮助。第二天,第一节课就要开始了。这是一个甜蜜,青涩,酸苦校园恋爱故事

灵感搅拌机 #24

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像素游戏中简洁镜头切换演示片段使用了 Unity 制作来源:https://twitter.com……:8 番街开发者推文:“我收到了一封来自成年礼自己的信,信中写着你梦想,你正在为了成为一名【建筑师……“但是,在游戏,我可以建很多房子,甚至是城镇。“——你梦想实现了。”

无名之辈(Anonymous Me)

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开发团队: 店十一郎 - 制作人 章鱼团 - 世界观架构师 七乐 - 策划 CropArt - 美术总监……第一奥斯 - 美术 Commissar驰墨 - 美术 丽 - 程序 quZzzzz - 程序 Pekka……- 程序 Kevin - 程序 Norn - 程序 壕伟 - 项目进度管理 埋葬YJ - 音乐制作

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微……,为了争夺周期性刷新的小boss而开团,击杀最终boss方胜利。……制作规范和相关说明,找准材质参考,做出色彩指定* 协助地编进行场景实际搭建,在虚幻玩转灯光和氛围*

羞涩の小红豆:MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS(不间断更新)

indienova.com/u/ccmax/blogread/5319

很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样游戏视角方式,ue4也很方便实现。……2018年4月3日最近天气热了,每天傍晚去游泳,进度有些慢,最近做了些程序练习,包括两个固定摄像机下场景切换……(包含距离瞬移,为了视角下可以看到角色,角色进入其余场景时候渐变效果,互交ui)几个动图 2018

版本:Early Access


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