基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-1-3/

编辑器概览嘛~UI 样式是默认,十分简陋,大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新……作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个 UI 窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题。……,可以看作逗号分隔文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速将表格内容生成为编辑器内

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

indienova.com/steam/game/1917850

这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者安全感。……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……—— 温和的方法和强硬的方法可以与“伙伴幽灵”合作,它们会加入你并帮助完成新任务丰富工具和能力升级系统逼真而富有氛围图形表现单人战役模式

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

独立游戏制作人-刘畅,做客【游咖会】,盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区……他盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区。……,刘畅分享了他自学游戏制作的方法

危机50连发!!(50 Pinch Barrage!!)

indienova.com/steam/game/2831540

如何突破危机的方法和操作,全由你双手来决定!2014年发售并且依旧举世闻名【危机50连发!!】……◆操作简单在遊戲中會出現各種各樣地形、敵人和陷阱,但如何突破的方法和操作手段,全都需要你自己來决定!……因为有简单的直播注意事项,所以在直播前请务必确认。同时,也准备了一些可以在直播中使用一些素材资源

最终梦想(Last Dream)

indienova.com/game/last-dream/

游戏看起来很老其实是新出,但画面采用了复古方法进行制作,虽然画面略显粗糙但是内容相当丰富。……这款游戏拥有非常好剧情,游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行……RPG 形式,游戏属于回合制玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏装备

数字谜题(The Number Puzzle)

indienova.com/game/the-number-puzzle

看似简单却又深奥?! 益智拼图决定版! 将 1-9 数字填进空格中而已! 规则简单的数字拼图!……正因为规则简单才欲罢不能! 500 道问题加上 4 种规则及 4 种难易度等您来挑战!……・选择“游戏规则”将会显示各种游戏游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!

数字益智游戏(The Number Puzzle)

indienova.com/game/the-number-puzzle--1

看似简单却又深奥?! 益智拼图决定版! 将 1-9 数字填进空格中而已! 规则简单的数字拼图!……正因为规则简单才欲罢不能! 500 道问题加上 4 种规则及 4 种难易度等您来挑战!……・选择“游戏规则”将会显示各种游戏游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!

Movavi Slideshow Maker 7

indienova.com/steam/game/1420930

将喜欢照片和视频变成富有吸引力幻灯片。……无论任何用途,Movavi Slideshow Maker 都是制作精彩幻灯片最快、最简单的方法:生日礼物……在演示文稿制作完成后,以流行格式保存,例如 AVI、MOV 或 MP4,或使用设备特定转换配置文件

使用“马里奥方法”设计游戏关卡:进化与增量

indienova.com/indie-game-development/the-super-mario-world-method-using-evolutions-and-expansions/

范例 我利用6种不同敌人/障碍制作了一个挑战和难度逐渐递增游戏关卡。……这个玩法很简单,所以进化起来也轻而易举。……如果你希望充分挖掘游戏元素扩展性,最好先测量出增量边界,再以此为目标从最简单的情况逐级增加

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30548

我想游戏底层玩法应该是从一些简单的东西来开始,它以一种非常简单的方式运作,但具有游戏核心元素和机制……在游戏最初要保持简单,然后逐渐增加复杂性,使游戏变得更加有趣。……、从你想做和你擅长制作的类型中,选择出一个有潜力想法;2、真正实际制作这款游戏,创作出真正可以让人去玩游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)