indienova.com/u/rabbiton/blogread/5312
一个非常精致可爱的免费恐怖解谜游戏~作者Lydia,中文翻译制作Rabbiton 不知道有没有人感兴趣……不知道有没有人感兴趣,总之来刷一下存在感:D游戏发布于Rabbiton的官方页面(Lofter、新浪微博和……她认为是别人忘了叫醒她,于是就打算去寻找出口……这时,她成为了自己的故事里的主人公
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
没错,这些都是游戏原型使用的元素,和毛坯房一样,没有美术可言,只要能体现出游戏的元素,实现游戏的玩法就可以……最后还给我们做了一个专访,并在微信公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微信的一些基础端口,又是一周趟坑过去……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚的忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人的需求吗?……您是否希望自己的名字能被更多人知道?冈田智:不。我更希望他们给我涨涨薪水。……你不应该将所有时间都花在劝说别人相信自己的点子有多好上,而应该找到志向相同的人,那些知道自己在干什么的人
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验
indienova.com/groups/post/101044
求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具吗。感谢!……缺点的话:学习难度较大,我花了两天的时间才勉强上手但是功能足够强大,应对复杂的剧情和选择分支完全没有问题……甚至编辑器就可以导出一个简单的HTML版本的小网页,直接发给别人就可以玩
indienova.com/groups/post/100688
发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……,我是有想法的技术美术,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微信LovePeach137
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目前有策划,程序和特效三人,都是多年老司机!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!……我的QQ:915503955 微信:zouzaitiandijian
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发起:悬崖上的伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
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