indienova.com/groups/post/102284
游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
我可以随便截取几张。《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/game/the-only-master
——“你说过我长的很像某个人,对吧。你看我的时候……像是在看别人。你自己意识的到么?”……——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的” ——“您喜欢我的吧。……我真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,在走近 TA 的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相
indienova.com/game/g-mode-archives-28-sepas-channel
“我存在的意义是什么,被别人认可?”“自由和时间是什么?”……失去记忆的男孩、失去影子的女孩、寻找失踪主人的狗。……利用主要角色的行动范围和能力并相互合作来推进故事的发展
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906
在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……这也让在“艺术长廊”作战的英雄有了更多的防身掩体以及更多需要兼顾的巷角,只要一个不小心你就会被某个转角的对手一波带走……看看她的造型,白发、烟熏妆、纹身、皮衣再配上网袜,想想她的出身,咱们必须得承认她是个叛逆且充满侵略性的天才摇滚歌手不是吗
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495
【关于音乐音效】背景音乐有还是无 & 风格确定虽然作为作曲编曲新手的我,要制作出一首符合自己要求的音乐本就困难……但是比起制作音乐本身,对我来说现在更重要的是决定方向。……不过我不是鱼哥,也没有程序小哥帮我。我更不是住在有事能拿救济的加拿大。所以重做还是限在一次好了
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
当时想想自己也还是很能忍,做销售就做吧,我相信一定会有机会的,我利用下班时间在家自学PC前端技术html……因为小时候有一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品……经再三决定我想辞职,全身心投入到游戏的开发制作中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)