梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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Q你刚来腾讯的时候,用了多久树立自己的影响力?任志国:大概3个月。……这个时候怎么?……你可能会问我,一个游戏至少要做300个特性,怎么可能忙的

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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没过多久,你和爱丽丝发现了水晶制成的巨大镜子。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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没过多久,你和爱丽丝发现了水晶制成的巨大镜子。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启

农场故事(Farmtale)

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然后,你要雇用农民进行管理,并通过过关、升级和游戏的物品来变得更强。……过关 - 在你的农场增加动物的数目。为家庭增添更多可爱的动物。……雇用农夫 - 当你的农场扩张的时候,你自己的管理会变得更加困难。不妨雇用农夫来帮你管理农场!

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

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《信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”》《不要喂食猴子》:一部希区克电影《后窗》的电子游戏玩家所扮演的主角是一位住在出租公寓的单身汉……Posable Heroes关键词:动作、冒险、动画制作发售日期:10月26日嗯……在游戏做角色动画……Island关键词:动作、2D 横版、永久死亡发售日期:10月26日面对前方无尽的怪物,你能坚持战斗多久

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

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另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……实现如下效果:新建项目:打开Creator→选择新建项目→空白项目→修改项目名称→点击新建项目按钮:2.在资源管理新建文件夹……点击左上角按钮开始编辑动画:11.由于要等Logo显示几秒后才开始执行淡出的动画,所以先把动画编辑器的红线往右移一些

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

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去年画这幅便利店,我一直想换个晚霞背景,今天终于捡起来完成了。……我有意给画不同形状的窗户画上不同的效果,有些效果是从RPG Maker XP RTP(RM真的是宝库……)学来的,有些是我自己想出来

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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那这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:说实话不太妙,交流群的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好

GDC 2017 技术选荐合辑

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(Frostbite) 图形渲染架构改造两套东西:FrameGraph, 显式显存管理以前手写的渲染流程……FrameGraph 用临时生成 lambda 表达式的方法,保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比,几年前的那套初级机制简直不值一提……显式显存管理,分块,按照生命期的长短去尽量重复利用块来降低峰值的占用对于渲染系统,我们可以在新的图形

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