恐龙浩劫(Exoprimal)

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※“先拔头筹套件”及“生存战通行赛季1:高级等阶”的详细资讯请浏览官方网站。……关于游戏【ABOUT】以人類最強大的「強攻裝甲」擊破史上最兇猛的「恐龍」的團隊對戰動遊戲本是一款線上專用團隊對戰動遊戲……然而,艾比奧斯公司開發的新世代AI「利維坦」所進行的「恐龍預報」夠找出將會出現恐龍爆發的地點,更研發了最新型的動力服

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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作者引语:20210126,V1.7 S2 基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个 DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……SPINE/龙骨) ♥|动画特效♥客户端开发 (UNITY)|服务器端开发(JAVA)游戏编剧♡◎ 工作制与待遇工时……玩家还需要在工作与日常生活中找到平衡点,用你自己的方式去度过一个特别的职场人生

受难之路(The Procession to Calvary)

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《万民四末》(Four Last Things)的续。 圣战结束了!……但有个不好的消息:暴君 Heavenly Peter 彼得逃脱了,你的任务就是找到他。……如果的话,您将如何报仇!?

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……可能工作量会很大,目前一切未知。我懒得画原画了,直接上吧

Lonely owl

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《Lonely owl》是一款角色扮演游戏,玩家可通过第三人称视角进行游戏,玩家扮演一直猫头鹰,找到树上……C起飞 V降落 WASD移动 左Shift加速奔跑 鼠标控制方向 鼠标左键攻击...……C起飞V降落WASD移动左Shift加速奔跑鼠标控制方向鼠标左键攻击ESC呼出菜单

十日(Ten Days)

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拯救自己吗?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他拯救自己吗?答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线和支线剧情相互交织。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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不过,话说回来,好多大作都是很牛的人,针对自己的游戏做了很多定制化的工作,一般开发者和小的工作室肯定还是更关心……b站上看过一些视频,没想到这里也遇见~~~ dhswg20077: 不错收藏了 alexpop: 赞一个……如果和navmesh一样,直接可以设定地图和障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入

DarkWave Studio:2018/06/14

indienova.com/u/java/blogread/7973

简单的保存功能添加(40%);2.简单僵尸AI逻辑添加(20%); 因为一直在出差,没什么时间去做游戏,一回来很烦,工作上的事儿比较多……,也不是多,就是磨磨唧唧的,保存功能和AI的行为树也面临着很大的困难,希望尽快找到解决的办法吧,真的很令人头疼

张八万工作室:ESE游戏开发日志4

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今天是新年的第一个工作日,初步搭建了科研系统,期间出现了文本显示为0的BUG(这个0顽强的显示在所有文本上……),一直没找到原因,最后索性用了个笨办法把文本初始为空晚上回家希望整出一个建筑的美术资源

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……:关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

版本:Early Access


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