lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

幻想少女大战:逐梦者之梦(Fantasy Maiden Wars: Dream of the Stray Dreamer)

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【核心玩法】·在网格地图上部署单位,运用回合战术与精准定位击败敌人,通过关卡推进剧情·多难度选择与完整教程系统……衍生无限阵容搭配可能——全力培养本命角色,或钻研最强连携组合,玩法由你决定 【剧情体验】·可选择博丽灵梦或雾雨魔沙作为主角

单词之轮:填字游戏(Wheel of Words: Crossword)

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探索特殊类别 通过独特的主题拼图拓宽你的视野,包括“日语短语”和“动物”、“信息技术”等额外类别。……请注意,这些额外类别仅在英文和波兰语版本中提供

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一的经验……不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一的经验……不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

会员:Immocat依默猫

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话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

戦国ブシドー〜大野望の巻〜

indienova.com/steam/game/3038820

■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千和、杉田智和、立花香、速水奨、福山潤、

湖畔酒馆(Lakeside Bar)

indienova.com/steam/game/3417120

—— 欢迎参与两个类别,但请为每个类别提交不同的截图!……将截图链接发布在社区讨论区的活动主题帖下,并备注所属类别!……在社区讨论区的活动帖中分享链接,并注明截图对应的类别

池畔追思 Poolcore Reflection

indienova.com/steam/game/2398260

令人放松的音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……找到全部的鸭子,解锁新场景总计5个以上大型泳池场景,最后一关含有爬塔玩法令人放松的音效没有鬼怪元素短流程由15岁初中生独自制作

版本:Early Access


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