【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……Tangent 选项涉及到bump map相关的效果,下面两张图片上图是没有计算切线空间的,下图是有计算切线空间的……嗯,由于没有美工妹子帮忙做Metallic 和 Smoothness贴图,所以材质部分就马马虎虎的过了吧

RhyVerse

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想要体验动作捕捉,却没有昂贵的动捕设备?想要用自定义虚拟形象在网络与他人聊天,却没有vr头盔?……3.丰富的房间样式,小到私密的双人聊天室,大到百人的大型演唱,举办你想要的任何活动,还有直播间弹幕互动功能……4.交互的物品,自定义上传的用户资产,氛围感拉满的视频放映,各种玩法由你选择!

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台 idlethumbs 。……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V……真有点时光旅行的故事,没有长大的是我,还是打不好

关于高难度游戏设计的小思考

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游戏与玩具最大的不同,就在于玩具是没有障碍和自由把玩的,而游戏需要参与者用特定的方式克服障碍。……所以玩家实际没有失败,而是取得了小成功,这些小成功激励玩家继续游戏。……实际也是成功的如果玩家无法推进游戏,他就遭遇了真正意义的失败,这种失败挫伤玩家的动力

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

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VR+乐园是典型的爆品品牌,独家正版游戏以及独特的运营模式抢先市场占领用户认知,差异化的产品和内容让其在……它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏增加了多人联机PVPPVE玩法,与同伴合作打怪清扫战场,……已经不断迭代更新VR设备与新的营销方式走过7年的VR+乐园,后续还会走得更远

A Closer Look of LD37: Walkie Talkie (Compo #1)

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不过,难易度和可玩性低。……关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么样。……不过本作没有把“Room”理解为“封闭的”空间,而是在主题理解走了“特定的Room”的思路

guoboism:A Closer Look of LD37: Walkie Talkie (Compo #1)

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不过,难易度和可玩性低。……关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么样。……不过本作没有把“Room”理解为“封闭的”空间,而是在主题理解走了“特定的Room”的思路

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……,但是现在要进行所有格子的植物生长相关计算了,所以又需要用到了.一个Tile引用此格范围内的所有设施……在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线,直接去乘光照强度怎么样

魔物警戒(魔物警戒)

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移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.……设施用于产出资源物品, 比如建造农田可以增加食物,在有铁的格子建造冶炼厂可以增加铁.……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.……设施用于产出资源物品, 比如建造农田可以增加食物, 在有铁的格子建造冶炼厂可以增加铁.……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

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