indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……其次,单元格的连接部分被高度差割裂了。下面,我们来解决这两个问题。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
indienova.com/game/re-volt
在每场比赛中,玩家尽力以最好的成绩跑完设定好的圈数。……玩家可以捡起这些道具来获得一种随机的武器,如浮油(oil slicks)、烟火(fireworks)和能让你短暂加速的电池……玩家在比赛中表现越差,就越容易得到好的武器,反之亦然
indienova.com/game/15-in-1-solitaire
你能像接龙专家一样排列卡牌吗? 新接龙和纸牌接龙都只是个开始而已!……你个人的最佳成绩,能挑战最强者吗?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/u/arui999/blogread/30946
这个体验差主要就是来自于手机平台,pc上的lol和dota2其实我都有在玩,加起来可能也上万小时了。……(实现起来比原计划复杂了大概一万倍吧)这几天完成的内容真的不多,我也不想拿之前做好的凑数,只能说接下来加加班吧……啊,这么看的话,六月之前真的能做完核心战斗系统吗。以后的节点日志无特殊情况就放在每周五了
indienova.com/steam/game/2398260
令人放松的音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……您可以在搞机居委会的B站或者Q群743353735内找到免费版本。……找到全部的鸭子,解锁新场景总计5个以上大型泳池场景,最后一关含有爬塔玩法令人放松的音效没有鬼怪元素短流程由15岁初中生独自制作
indienova.com/groups/post/2114
zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……Sylvie: 请问还可以加入群学习吗?……: fdadin 谢谢大佬 Thore: 来晚了,还能拉下吗微信号:thoreyll98 hippogaga
版本:Early Access
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