LeeTGame:小白的坚持?以一己之力打造开放世界生存建造 - Derelicts | Unreal | 有趣项目

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分享一个独狼开发者,自学Unreal游戏引擎,花3年打造的开放世界,生存建造游戏。……/store.steampowered.com/app/1572000/Derelicts/ 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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这个视频和你分享一些观察和想法。……Want WealthGarden Witch LifeHarmony's Odyssey 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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LeeTGame:【Lee哥】被偷跑活该?如何捶奇行种?要开地图炮?任天堂也有责任?偷偷玩就行? | 王国之泪 | 正版 | 盗版

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LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志5

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[绘空少女] 新故事UI界面分享 大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏……我又来分享我们的游戏资讯啦。 以下是一些新的故事UI界面图。 欢迎各位欣赏😘😘😘~,感谢感谢~

LeeTGame:【Lee哥】没人看?游戏开发日志还要不要做? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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LeeTGame:【Lee哥】离了“觉醒”就不能活?顽皮狗新作再次挑战玩家底线,女演员和主创对玩家贴脸输出! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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