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indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450
还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。……用 godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升
indienova.com/u/gadqq/blogread/26801
当突变从一个基因上取下编码为1和0的位置并将其逆转时,也需要获得恒定数量的片段。……遗传算法进入第100轮迭代后,阵容强度趋于稳定。……Spick,V. J. Hodge, et al.
indienova.com/steam/game/1120370
一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'v`b)b作者……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製作中
indienova.com/steam/game/769550
一个是小时候的玩伴一个是好羞涩的兔子一个是爱使坏的姐姐一个是不思议的损友虽然已是高三却是嬉笑的每一天稍稍不思议的改变平凡的日子开始掀起波澜曾经熟悉的风景未曾见过的光影那么……来吧 就在这里在这洋红色的季节 洋红工房的处女作
indienova.com/game/re-lief-shinainaru-anata-e
发售后在市场赢得了年度黑马的高口碑,也荣获了萌系游戏大赏的剧情金奖,在美少女游戏大赏综合第 5、剧本第……1、画面第 2、音乐第 6、角色第 10(爱)等多个奖项。……本作内容融合了科幻、悬疑、友情、爱情等多样化主题,拥有出色的故事性
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡……UGUI组建,一个是Image,一个是Dropdown;然后为Image新建一个材质,然后将新建的材质赋予
indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
版本:Early Access
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