小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到,……请加随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

一个冬天一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……你可以非常休闲地使用控制器、键盘或者鼠标完成游戏中战斗,我们回到了早期角色扮演游戏时代。……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾

My House My Rules

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当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么?……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行七年计划。……它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

这种模式在食梦者感觉非常热血,也是一种很好循环。 不知道独立游戏是否能展开这样模式。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式?……(毕竟在游戏行业,想获得经验与金钱是可以直接进游戏厂打工)

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438

再等我回过头来,已经打算动手写个随机剧情生成器出来时候,才发现一个可以说是“致命”缺陷。……要动手写生成器,首先要做就是想好如何将剧情序列化与反序列化,才可以进入工作流程核心——实际应用这个算法……诚然,即便是MD5也让王小云博士给搞出了快速碰撞办法,往死优化或许总是能得到一个“足够用”随机剧情生成器

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

我们目前第一个项目合作形式肯定是无偿业余合作,因此我希望首先你一定是热爱玩这一个类型游戏~当然如果作品完成之后获得了收益……沉淀: 你好 ,我对你想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/game/this-is-not-a-jumping-game

你需要帮助呆萌哈士奇获得他心爱骨头~但是这不仅仅是一个跳跃游戏。……你可以觉得它是一个:脑经急转弯! 每个关卡玩法和体验都不同,在标题“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他收藏

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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枚举类拥有一个有序名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它值。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……六边形每个方向上空白区域是一个梯形。我们可以使用一个平面来覆盖它

灾变前夜(The City of Plague)

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因为没能赶上为逃离灾变撤离车队而被迫留在这里,作为一个现代化都市,城市里面的公共设施一应俱全,医院……你需要与其他留在城市中幸存者一同待在学校,防守你营地,生存下去。……你可以在营地空余地方种点吃,或者养鸡收获鸡蛋,在没有食物来源情况下这是保障生存必要技能,剩余作物还可以用来和幸存者进行交易

版本:Early Access


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