indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……移速一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己的智囊团,让智慧超群的谋士为你出谋划策,影响国家的运势或者战争的胜负!
indienova.com/steam/game/1621310
●实用道具组游戏开始时即可获得在游戏中期才能取得的便利道具!……季票所含内容将于2022年3月开始陆续发布。……六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无需载入即可由探索进入战斗画面的
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/game/railroad-pioneer
一次伟大的冒险开始了。 加入我们一同体验这次关于历史的冒险。……我们的故事开始于 1830 年的纽约市。在遍布阳光的东海岸探索铁路先驱的足迹。……游戏特色: - 全 3D 的即时制经营模拟- 探索,经营,运输管理的全面结合- 全新加入了战争迷雾机制
indienova.com/groups/post/1576
如果不对还请坚持你们的想法,毕竟由于完成度的原因很可能我的看法会有偏颇。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
indienova.com/game/vactics
这里是公元 2085 年的 Solitude City,这一年是 Vactic 起义的一年。……在这个基于回合制的战略游戏中,我们带入战斗的每台机械都将面临一个新的随机生成的挑战克服。……人们在一起工作,为战斗打捞机械人,所以即使你失败了,也会有技术可以再次开始战斗。- 克服挑战
indienova.com/history/1122
在这之后,游戏仍然以这样的节奏龟速更新。5pd.……而且这个优势维持了将近两年,但慢慢的 PlayStation 开始超越,随着 1996 年 6 月,任天堂的次世代主机……它的历史最畅销游戏是:《GTA V》(774 万套)
indienova.com/steam/game/692890
快来跳进高性能超快移速的机器人里开始前所未有的战斗体验吧!……在2700年,人类零星的居住在沙漠的各个角落,在沙漠中苟延残喘,一切看起来已然了无生气。……肩并肩,他们开始探索环绕在他们四周神秘的峡谷,探寻答案与生存的方式
版本:Early Access
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