joey1258:RX学习日志.00

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reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……仅仅为了可以支持RX就将现有的IEnumerable对象转为IObservable对象Message queues还是

indie 新闻官:ASTRONEER 10分钟多人模式演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MTM4ODM0OA==.html

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……motion),它的初速度Vo不为0。……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

VR 爵士鼓(DrumKit VR - Play drum kit in the world of VR)

indienova.com/steam/game/496910

开发:0o0 。……DrumKit VR 一個VR爵士鼓音樂遊戲,讓您可以在虛擬現實的世界裏演奏真實的爵士鼓樂器。……关于这款软件 DrumKit VR 一个VR爵士鼓音乐游戏,让您可以在虚拟现实的世界里演奏真实的爵士鼓乐器

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

下面入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好ue4或者unity 不一找的服务端程序……2.想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……chuncle: @161#0请问您还招人么,我做游戏前端的,主要做U3D和COCOS的 161:

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2178

所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性,静态灯光构建会出现一些烘焙上的错误的……E5%A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v……E5%A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v

Trainz Railroad Simulator 2019: Victorian Railways D1 Class (Type 4 - Newport) Black

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-victorian-railways-d1-class-type-4-newport-black

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07。……Victorian Railways D1 class (Type 4- Wide Cab) 4-6-0

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围……RPGmaker制作哦对了,16air我自己一个人,不是社团,以前看到过有介绍社团,不对哦

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887

昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……room_get_name(Room1);map[# 1,1]=room_get_name(Room2);map[# 0,0……,上面的网格图形化表示为运行效果如下最后一处BUG的修复,修改obj_controller,从step

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473

(果然还是顶着头盔什么的出来比较好)唔。。。因为开发又遇到瓶颈了(没错又是ui!!!)……我们初步建立了管理游戏内物体的数据库,在它完成实装之后,我们可以在一程度上提高开发的速度。呣。。。……,但是在前面还是有点困难的,不过砸门肯定会尽力的啦emmm

版本:Early Access


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