带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

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所以此游戏最大乐趣,就是在这个极为抽象屏幕猜出游戏怎么玩,然后把它打通。……另外,从名字你能看出这是一个续,而前作则出现在去年 LOWREZJAM 并取得了 Overall……这一届里3D作品中没有这么出彩,不过 Tiny FPS 算是其中非常好玩

会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

游戏历史上的今天:《科乐美世界 2》(日本)

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国内玩家因为谐音也喜欢称之为《柯纳米世界》,不过官方的名字是コナミワイワイワールド(Konami Wai……其实对于个人而言,本跟我留下印象比一代要深,其中最大一个原因就是本减少了很多一代中出现探索解谜要素……在关卡设置,本与一代相比较为线性,不过主线中有几个分支可以选择

场外人生(場外人生)

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場外人生 一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者話》場外人生是我獨立開發一款人生模擬遊戲……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容系統……,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致謝意(〃∀〃)ゞ---------

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE 动作性”相结合为特征……等等细节,玩家行动战略会直接影响战斗胜负。……■ “新感觉”JRPG 本可以算是一款 JRPG 游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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宫本茂:我们希望他的名字听起来像是位美国偶像。……岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……怎么变成这样?要靠吸入空气。如果他同时还能吸入敌人,会不会更有趣呢?

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

游戏历史上的今天:《兵蜂 RPG》

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那个射铃铛打飞机游戏。……在 FC 上的第二、三发生在初代 100 年后,蓝粉绿三个机体驾驶员分别是 Sketch(スカッシュ……游戏画面 做这样一个全新尝试也是有原因《雅虎兵蜂》结束后,原兵蜂制作团队解散,而《兵蜂 RPG

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷战斗。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮世界。……四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷战斗

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