indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/history/105
国内玩家因为谐音也喜欢称之为《柯纳米世界》,不过官方的名字是コナミワイワイワールド(Konami Wai……其实对于个人而言,本作跟我留下的印象比一代要深,其中最大的一个原因就是本作减少了很多一代中出现的探索解谜要素……在关卡设置上,本作与一代相比较为线性,不过主线中有几个分支可以选择
indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng
場外人生 一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者的話》場外人生是我獨立開發的一款人生模擬遊戲……,感謝您的參與(o'v`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ---------
indienova.com/game/the-use-of-life
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……等等细节上,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。……■ “新感觉”JRPG 本作可以算是一款 JRPG 游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/history/402
上那个射铃铛打飞机的游戏。……在 FC 上的第二、三作发生在初代 100 年后,蓝粉绿三个机体的驾驶员分别是 Sketch(スカッシュ……游戏画面 做这样一个全新的尝试也是有原因的,上一作《雅虎兵蜂》结束后,原兵蜂制作团队解散,而《兵蜂 RPG
indienova.com/steam/game/489630
四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷的战斗。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷的战斗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)