浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……它是小众文化发烧友宣传、表达兴趣的纸质媒体,它承载着制作者的个人想法,因而无论形式还是内容、体裁都不屑于所谓

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

随着科技进步,储存媒介正意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……何况如今XGP为首的订阅制对于玩家几乎等于稳赚不赔的买卖,很多知名作品首发即入库,即使无法指定游戏进入免费阵容

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

Android借鉴对象: ProjectWinter, AmongUs招募对象: 打算利用业余/课余时间完成一款游戏的设计师和程序员游戏介绍……: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人是狼, 玩家们需要齐心协力完成任务, 从雪岛中逃离,同时提防来自背叛者的投降……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做的,但总是没时间。……Tangent, Bitangent 和 Normal 为轴)的法线向量转换为在世界坐标系( XYZ……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

小组帖子:寻找一名美术

indienova.com/groups/post/30102

想自己做一款游戏出来,但是没有美术功底,这是一款2d游戏,主要需要画一些海上的场景,下面是我这款游戏的一些主题1.52HZ……MLADIC: 我是动画系出来的,虽然现在没有在游戏行业干美术类的工作(现在在做策划),但骨子里还是很喜欢这个方向的……有时间有机会可以一起聊聊呀

进化(Evolve Stage 2)

indienova.com/game/evolve-stage-2

◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰。……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您的本事了

时空之轮(CHRONO TRIGGER®)

indienova.com/steam/game/613830

这部经典名作RPG如今升级后的全新姿归来!前往被遗忘的古代、遥远的未来和时间的尽头。……关键特色:实时战斗V2战斗中时间不会停止,角色计量条充满时你可以输入指令。……舒适的操控无论用手柄还是键盘,经过我们改良的操控都提供更为惬意的游戏体验

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画

疑犯寻踪(In Pursuit)

indienova.com/g/in-pursuit

只有8小时的时间,清白者要证明各自的清白,配合探长破案;而真正的凶手则要不断隐没在人群中,亦或逃离出小镇……清晨来临前,凶手终将是被抓捕归案还是逃之夭夭?……玩法说明《疑犯寻踪》是一款1v1战棋类策略游戏,游戏共8回合,玩家可以选择扮演探长或凶手,每回合从8名嫌疑犯中抽取

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……但我还是想把HDRP做好。本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到。……但我还是没有停止

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)