枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas 。……特惠关于游戏特征:激动人心的故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”的影响......16……嘲笑黑色幽默:孩子人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……> V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

超标准(Superstar Strategy)

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游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越的战术头脑!

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……没错,当我们在游戏看到某个人物的名字“学徒 XXX”,或者人物自我介绍时称自己学徒的时候,大多都会提到自己的导师是谁……当然了这间屋子也只有她们两人,这样就可以很直观地表现出学徒特莉努的导师是谁

应急人员模拟捆绑包:警察和消防员(First Responder Simulation Bundle: Police Firefighting)

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从指控违法行为和签发违规停车罚单做起,然后通过努力逐渐承担起更多责任。……无论工业区、郊区还是市中心:你的城市都需要你的守护!

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……人们既然认为万事有果必有因,若真如此,舆论之恶的成型应该归咎于、归咎于何事何物?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

Horizon Interactive:【Studio rainBrain】 new ARTgame《CELAD》

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我们是谁?我们一群热爱游戏的玩家们汇聚而成的小工作室,即雫脑工作室。……它出生在50年前的一所实验室里,当时的人根本不会想到这样一个AI,能够在未来决定人类是否能够生存。……在那时候大部分的人眼里,这些家伙都是一群吃的太饱闲的没事干的混混,而这群人最下层的家伙也确实如此,但是这些家伙的高层可不是那么单纯的街头混混

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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发起:gelax 我本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找靠谱和有责任心的程序或者美术人员。……gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在在职程序员么?加个微交流下?

追击(Pursuit)

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一名非法快递员,被托付了别人无法承载的东西:人、包裹、秘密。……玩法特色:非法运输——运送必须隐匿在人前的人员与货物。……有时发财的机会,有时圈套。你永远不知道后座坐的是谁,后备箱装的是什么,下一个拐角会遇到什么

版本:Early Access


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