走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

[1]注意因为这是 Stencil 系列文章,对于涉及到屏幕后处理和图像边缘检测算法,不会太过于全面地介绍的相关知识……如果大家有看不太懂地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……Scene rendering 渲染阶段其他比较杂,算是收集资料的时候顺带补充了知识有讲到 depth

PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.3.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31105

相关效果可以在: 针叶岛物语 | 中国独立游戏 | indienova 独立游戏页面图片查看】6.……完成当前版本全部怪物"被攻击","出生"效果.7.……完成"掉落","金币","道具物品"掉落后闪光效果.8.

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

游戏编程学习编程基本原理,以及定义和解决各种游戏相关问题,进阶到更高级编程概念。……,最终设计出一款、有趣游戏。……游戏设计系编程讲师就职于Red Rabbit工作室参与过各种外包项目,使用Unity3D引擎和C#编程语言为客户提供符合要求的软件和体验

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

游戏编程学习编程基本原理,以及定义和解决各种游戏相关问题,进阶到更高级编程概念。……,最终设计出一款、有趣游戏。……游戏设计系编程讲师就职于Red Rabbit工作室参与过各种外包项目,使用Unity3D引擎和C#编程语言为客户提供符合要求的软件和体验

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/game/defuser-vr

1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……◎ 选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

为神经多样性儿童创造的游戏

indienova.com/indie-game-news/games-created-for-neurodiversity-children/

由于神经多样性本身多样表现,且相关科学研究尚不够成熟,专为此设计游戏也还没有参考行业框架或标准……不过,由于神经多样性本身多样表现,且相关科学研究尚不够成熟,专为此设计游戏也还没有参考行业框架或标准……这些游戏目的是帮助玩家以玩游戏方式进行情绪管理

葬花·暗黑桃花源(葬花·暗黑桃花源)

indienova.com/steam/game/1506980

“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态地狱?……森中人担任配音导演工作,保证带来专业优秀AVG配音

PixelMelon:针叶岛物语 AlphaV1.9.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31706

不在是以前一个大陆整体了(也有可能会出生在一个特别小小岛). 本次版本更新内容:1.……不在是以前一个大陆整体了(也有可能会出生在一个特别小小岛).2.……完成"冶炼"技能激活、升级以及冶炼加成相关.8.完成"建筑"技能激活、升级以及建造加成相关.9.完成"

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

火星殖民(Farlanders)

indienova.com/game/farlanders

通过在地球大气层安全范围内建立和管理一个殖民地,为你火星之旅做准备。……磨练你能力,创造一个繁荣社区,对土地进行改造以适应你需要,并证明你有能力完成更大任务

版本:Early Access


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