veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

第二章肯尼回归,这是我唯一感到欣慰的事情。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

弗洛伊德门,游戏中指“心门”。玩家将扮演女主角心灵的导师,帮助抑郁的女主角找到心门的突破口。……游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

永恒守卫(Eternal Cannon)

indienova.com/g/eternal_cannon

不是城内游玩,也不是巡视全城,而是敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!……----画面简洁精美,向你进攻的敌人拥有可爱的迷惑外表,战斗的地盘也不同环境中转换

sanguosha:锦鲤已经过时,《三国杀Online》年兽成春节霸气镇桌符

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12033

“你给我钱买房酒席”  “还没找对象?”……Q:三国杀ol经典服和新服的区别在哪里?  ……每局游戏中,根据本局游戏的模式不同,在对应模式中随机一条任务,作为本局游戏的挑战任务,消耗一的【压岁钱

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……我要做的是把现实的游戏,按规则逐条分解其中的逻辑关系,然后写出程序模块,组合?

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

邪恶的秃头巫师 Xelar 这次绑架了超级肖恩本人,为他超级肖恩 007 中所做的所有好事两鞋的事情报仇……该怎么?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你可以商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

幻想乡深处的森林中悄悄开张的雾雨魔法道具店。因为地势偏远基本没有什么客人。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)