indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……玩家按顺序与自己的牌对战,每张牌代表你在任务中前进和操作一步。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制
indienova.com/steam/game/2765310
探索洛夫克拉夫特最具代表性的三个故事,揭开奥克蒙特市民们发狂背后的秘密。……看来有些人把这句话理解得太直白了,去看看乔伊究竟说了什么,让这些人变成了这样……愚者的宝物 找到霍华德……废脑柱 把你的手放在……装有人脑的柱体上,揭开它们背后可怕的真相
indienova.com/steam/game/2341920
在全新二代中,玩家不再是只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,挑战不同的任务挑战完成统一大业……二代中的城池,不只代表势力范围,新增的满意度可影响你的人口及税收,任务的成功与失败则会影响满意度。……玩家可完成特定任务招募人才,或到客栈里透过金钱收买或魅力拢络,让更多的人才加你的阵营
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……超梦的剪影和用色都非常简洁,头手脚尾都没什么过多的装饰,用色也基本集中在肚子和尾巴上。……虽然学习了理论仍然不代表上手了就会画怪物了……不过学习一下总归是好的
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
但实际上这只是一份兼职,一个为了迅速建立起经济基础的下下策。我真实的想法,是进入游戏行业。……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……并以此为公司的代表产品
indienova.com/game/the-hex
游戏涉及一起计划之中的谋杀案,六位嫌疑人分别代表一种游戏类型,他们的名字已经堂而皇之地证明了一切:The……玩家需要深入到每个角色的记忆之中调查案件,而他们的记忆都由相应的游戏类型展示。……据说,一个隐藏的游戏类型是旅店老板代表的冒险游戏
indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
,我写了很多具体的行为内容,比如修炼武功,有氧运动,但事实证明,人生是一个庞大的体系,当你开始做具体的设计时……,同时不需要关注特别麻烦的精力了游戏内容更新 新增了出生-富人家庭 普通家庭 两种出生环境,现在大家再也不会永远是屌丝出身了……,作为一个游戏,总要保证有一些游戏内容的,没什么可说的
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了
版本:Early Access
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