会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

生物公司:救赎(Bio Inc. Redemption)

indienova.com/game/bio-inc-redemption

.: Redemption 是一款复杂的生物医学模拟器,您可以在其中做出决定生死的抉择。……1500 万玩家)的续集,《生物公司:救赎》从头开始进行了重新开发,使其成为最现实、视觉上最令人惊叹的生物医学模拟器

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

:zby15979908007感兴趣的联系我。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 nerveguilty: 是招聘

跳跃移动(Jump Movement)

indienova.com/steam/game/1796570

你能做到?一款硬核2D平台游戏,设计简约,画面赏心悦目。你只能在跳跃时向左和向右移动,直到你落地。……在每个地点,你有6个房间,在你通往终点的路上有许多障碍。……你能做到?听起来不是太难?那么祝你好运,并尽量不要砸坏你的键盘 :)

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘?……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”

会员:百里槿然

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:百槿然

版本:Early Access


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