《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志04

indienova.com/u/huluworld/blogread/31784

本打算制作视频来汇报的,但还是留给优化游戏demo了)1、demo基本成型,我们已经内部测试了一轮,也身边的朋友体验了一下……我们不断提出反思,恐怖和压力线如何区分?如何在体验和感受中创新?……🎮从游戏指引、不生硬的在阅读讲述故事、增加氛围感和导入感、将剧本杀的逻辑和主角动机相结合推进剧情、

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要美术去修……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

小组帖子:休闲游戏找美术合作伙伴!

indienova.com/groups/post/102711

/_/先正全力开发第二款游戏《星图之战》,一款融合了领土战争和打弹珠的小游戏,计划上线Steam和微小程序……,看后期情况上线移动端,现在一个能画类似图中风格的美术,美术风格简洁、纯色、科幻感Demo下载地址

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……那还不快来《迷走深空:碎舰师》学习一下如何凭借“垃圾分类”发家致富。……在这款教你如何区分“干湿垃圾”的游戏,玩家需要前往荒芜的太空,对被人类遗弃的飞船进行资源回收

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……你在没有预算的情况下,就别指什么“天才小熊猫”帮你转发了

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

开发:V.N GAME STUDIO 。……还有在走廊祭奠的古怪邻居……这栋老旧的公寓似乎藏着什么不为人知的秘密……是无知无觉地走向死亡,还是发现真相逃出生天……在公寓,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-29/

主要尝试程序外包(女性向视觉小说),也发行投资和其他合作者来自:综合讨论组会员:未来轨迹如题,我是做女性向……不恭狂人需要您:美术设计、审美、绘图建模;会 Shader 加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……Unity 前端:春芽汐雨INFP,1998 年出生

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

indienova.com/u/ciga/blogread/11050

16753公,12000公,8326公,8277公…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……,超越数万公距离的诚意和热情,《古墓丽影:暗影》的剧本主笔教你如何描绘游戏角色;《光遇》的艺术总监讲述那些打动你的艺术创作的历程……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微公众号进行更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)