捕捉灵魂(Catching Spirits)

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猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技的萨满中选择。……三方对决,一战胜负——谁能夺冠? 在 悠信・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力

Sengoku Bushidou: Daiyabou no Maki

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■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千、杉田智、立花香、速水奨、福山潤、

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代的男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……右上角头像处蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配排位赛,自由匹配分为 1V1 大乱斗;排位赛分为 1V1 2V2

创作自由 = 寻找永无之乡?

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其实这中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了的。……,面对这种事实我们应该怎么?……《活出生命的意义》《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望吗?

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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创造穷举探索随机碰运气间,是一个量变引起质变的分界线的。……可重复,能有意识地选择出同样的或接近的路,代表选出这条路依据,而不是随机。……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么

光之勇者(Shining Hero)

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这是一款单人roguelike像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》《陷阵之志》玩法的回合策略游戏……关于游戏这是一款单人roguelike像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》《陷阵之志》玩法的回合策略游戏……游戏特色卡牌使用的抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌

Lingll:概念单人MOBA招募合伙人

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经过多年的学习与探索,我积累了一的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……;合伙人,前期基于“爱发电”模式,后期项目盈利后进行合理分成;欢迎创意、责任心的伙伴共同参与讨论项目细节……联系方式兴趣的伙伴请通过【邮箱/QQ】联系我,简要说明你的相关经验对本项目的看法

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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经过多年的学习与探索,我积累了一的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……;合伙人,前期基于“爱发电”模式,后期项目盈利后进行合理分成;欢迎创意、责任心的伙伴共同参与讨论项目细节……联系方式兴趣的伙伴请通过【邮箱/QQ】联系我,简要说明你的相关经验对本项目的看法

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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经过多年的学习与探索,我积累了一的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……;合伙人,前期基于“爱发电”模式,后期项目盈利后进行合理分成;欢迎创意、责任心的伙伴共同参与讨论项目细节……联系方式兴趣的伙伴请通过【邮箱/QQ】联系我,简要说明你的相关经验对本项目的看法

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