小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……主人公每日X液总数是固定,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多兽娘

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

发起:有栖 大佬们好,菜鸡我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中游戏本地化……】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大游戏几杯奶茶即可请一个像我这样菜鸡给您做一个快乐日语本地化……联系方式:微博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内 吃枣药丸

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102282

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……vr程序伙伴

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

永恒星舰(Eternity Starship)

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游戏玩法玩家需要打造属于自己永恒星舰,招募追随者,向这无尽虚空尽情探索,去发掘混沌侵蚀真相,探寻永恒奥秘……,可通过强化联结枢纽来扩大设施上限源能产生器一般只需建造两个,当源能不足时,对其使用更好的材料强化即可同样构建车间也需要两个……,但又未解锁货舱蓝图时,可通过强化主控室获得更多舰舱容量多余装备可以在舰舱分解为材料,分解获得的材料会有较高损耗低性能的材料可以在构建中选择材料精炼蓝图进行精炼

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵写东东, 您只需要知道Image Effect基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高像素

版本:Early Access


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