indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/a630042336/blogread/11653
我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”……[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校……那么,最终肯定会出现三角关系……[/spoilerblock]那么,当年开的头,后面该如何收尾呢?
indienova.com/groups/post/102283
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写
indienova.com/groups/post/102578
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/game/change
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利
indienova.com/game/boom-blast
该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍
indienova.com/game/mainlining
如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/groups/post/859
其次第一天开脑洞的时候其实想了不少点子,但都因为自己设计水平和技术水平的局限而否决了。……设计方面只能多看多想,技术方面对平日里积累的技术做一个整理还是很有必要的。……另外以后还需要看怎么做BGM
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)