斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样结局未免太过无趣。」……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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(部分解谜仍是横板),而是视角切到了第一称,并且加入了鼠标操作,有点类似第一称解谜,这样做其一是为了提高延展性……:当然啦,互动系统和解谜系统在应用上关系密切,这也就是为什么这两都归到核心系统原因~下面附一张结合应用动图……近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么都还没,所以关卡设计还需要时间:*半成品场景*——

合金突变(Metal Mutation)

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没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一武器做 20 种技能变化你看够吗……;- 不联机也可以过,你知道我联机很玄学、我知道你喜欢一个 硬派动作战斗——中慢节奏,不割草,轻度类魂……俯视角动作战斗——更精准操控,打出极限操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人 3D,很严重

无基地(Baseless)

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枪对准地面起飞,然后继续穿越太空。即兴发挥并掌握你技能以求生存!……获得新力量,加入你破坏武器库 使用你泡泡盾来偏转来袭弹丸,然后冲入战斗!……用你剑击敌人,然后用爆炸桶炸得他们粉身碎骨!将你抓钩和霰弹枪结合起来,痛苦拉近!

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

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如果是2D游戏的话,也许很自然地会用直线连接,然后一个类似网络东西,然后就可以随便给出两点来寻找路径了……Spline(一个container里能有挺多Spline,我估计是跟我不同使用场景),所以索性每个……也许有比我这个只是能用的方法更好的方法~-------------------------------

怒火正义(Raging Justice)

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逮捕令:你可以选择照章办事,击并逮捕你敌人,以获得健康和完全水平挑战,或是法律掌握在自己手中……警告,你行动会导致不同结果…… 武器:通过各种疯狂武器来释放绝对毁灭!……全球排行榜:忘掉好警察/坏警察,抹除你阴霾,目标放在成为最好警察上!

水手之梦(The Sailor's Dream)

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航行在大海上,邂逅一座又一座充满故事岛屿和房子,同样利用拖动屏幕的方法探寻这些地方故事,这些文字……该作通过美丽场景、精心制作音乐、壁纸级别的画面向玩家讲述了一个关于水手一家人的故事。……本作主打感情牌,淡淡温馨充斥在游戏中各个场景中

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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asset storeUK Props,很实惠素材,自己重新草地涂了个素材。…………进一步更改了一下积分榜layout,同时决定青训改成游戏一个元素而不是主体_________……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕时间写写想写游戏,生怕以后上班了没法

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

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斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要形状,随便你怎么……,现在是时候它应用到我们之前创建斑点影子精灵上了。……,它根据上面的计算相应调整自身大小,最后别忘了绘制player本身哦~ 加上draw_self(),玩家精灵绘制在影子上方

版本:Early Access


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