游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……原型设计与落地在概念变得充实之后,就可以付诸实践

カルマの回収屋(Karma Collector)

indienova.com/steam/game/2135510

"終" 是结束。 【世界观】 死神,是收集因果报应的使者。……当因果报应超越一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的~ bnfan: @AnoToki

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」……五年前,因为电脑玩物作者 Esor Huang 赏识,所以有这本书的诞生。……因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书。「现在为何免费分享这本书?」

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

indienova.com/history/901

说起 Doom 可以说是无人不知,它不仅开辟 FPS 的黄金时代,带来了 Shareware 共享软件的黄金时代……这哥们儿够你喝一壶的游戏是科幻剧情,讲述一个不知名的战士,在火星上面临地狱生物突出重围的故事。……关于他们以及 id Software 更多的故事,我们推荐可以阅读一下《Doom 启世录》这本书,它详细记载

Viper:室内场景优化V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112

室内场景优化V2,新增一些道具模型 短暂更新一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……,但目前这个版本暂时只能如此

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

发起:UMRsama 目前可以公开的剧情旧:“啊~天气好热~!好无聊~,要不我们去约会吧,关小姐。”……旧:“太苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧。对于旧的吐槽和玩笑,她早就习以为常。……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”

Captain Spirit 现已推出,完全免费

indienova.com/indie-game-news/captain-spirit-is-released/

按照预期计划一样,今天你已经可以在 Steam 商店上下载到它,自带官方中文,而且是免费的哦。……世界观设定中体验原创故事扮演克里斯和他的超级英雄第二自我——超能队长作为超能队长完成一系列任务,发现解锁的内容部分选择和行动会影响到你在……Life is Strange 2 Steam 商店页面也已经上线,9月28日解锁第一章,喜欢前作的朋友可以加入愿望单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)