Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏。……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员……以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

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熟悉各通道图的制作和作用;了解UE,能完成常规的资产入UE进行渲染的流程。……有过程化生成工具(SpeedTree、Houdini等)使用经验者优先;4.……有3A级游戏制作经验者优先

浪迹三国(浪迹三国)

indienova.com/steam/game/1636300

游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……,行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验的增加 -官位越高,在城市能做的事情越多,需要一的官位才能开始接触军事

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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2.有至少一款上线项目的带队经验。……与其他模块游戏框架的搭建和完善,游戏功能实现、性能优化等美术、策划工具链开发,制定标准化工作流,规范团队的工作流程……美术任职要求:有一的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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2.有至少一款上线项目的带队经验。……与其他模块游戏框架的搭建和完善,游戏功能实现、性能优化等美术、策划工具链开发,制定标准化工作流,规范团队的工作流程……美术任职要求:有一的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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2.有至少一款上线项目的带队经验。……与其他模块游戏框架的搭建和完善,游戏功能实现、性能优化等美术、策划工具链开发,制定标准化工作流,规范团队的工作流程……美术任职要求:有一的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……]{"Core", "CoreUObject", "Engine", "HTTP"});发送请求主要流程有三步

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

不朽人生-孔子传 Immortal Life of Confucius(Immortal life of Confucius)

indienova.com/steam/game/1925250

一款回合策略历史游戏,麻雀虽小,五脏倶全,在这里,你可以体验到:自由开放的世界,地下城探险,解开谜题……像素画风,文字描述型剧情流程

Candy Girlfriend

indienova.com/steam/game/2022110

这是一款拥有经典三消玩法和角色养成的回合战斗休闲策略型游戏。……战胜敌人后,你将会在获得相应的金币和经验奖励,当然也会解锁相对应的精美美女CG哦~在遇到困难的敌人时,……可以去商店尽情用获得的金币来强化自己,不论胜利失败都会根据你在关卡中的表现获得相应的经验值,经验值可用来升级角色的等级

版本:Early Access


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