indienova.com/groups/post/102504
发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加
indienova.com/u/chelseaminos
曾在EPIC GAMES等知名企业任职,自己团队首款独立概念的手游也曾在taptap 上线半年内维持……独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……微信 13918267114
indienova.com/groups/post/32830
发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi
indienova.com/groups/post/102120
想咨询一个技术问题——网页版是基于WebGL运行的,那需要普通电脑安装WebGL插件吗?……我的微信和QQ在私信中发给您了,期待您的回复 PAPRIKA: @陆健成#22 谢谢喜欢!……我已经加您了!不好意思来晚了!
indienova.com/u/jkllin/blogread/34019
”功能但“普通动作”功能,需要在执行的动作前加一个接管动作才能正常生效一些附加的特效和效果,且接管动作的优先级要高取消了……“缓动镜头”的技能执行器功能,与“假无敌”功能冲突,无法同时进行简化了角色2的搓招,技能更容易搓出来修正了角色……一大堆,目前效果还算比较稳定修改了角色2/3并行状态机的挂载位置,原来挂在角色中心,现在挂在“视野原点
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/groups/post/1792
发起:indienova 目前 GameDB 还在开发阶段,一些新增功能需要特定权限的会员方可使用。……Gareth加雷斯: 希望加入小组 定食: 申请入队!……Samak: 233,才看到,还需要测试人员吗?
版本:Early Access
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