运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办?……Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办?……当然,这有预算、制作、游戏对话结构等多种原因

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129

鲁迅曾经说过:“一款好游戏需要用制作人的心血去酿造”我现在是比较理解了,感觉破壳以来第一次真正的肝一款游戏……闲聊了 月初有件很惊悚的事情,我家猫走丢了,还好我们全家出动通宵找猫,最后在五点左右找到了。……过年了,家里有猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影

鲜血之吻(Blood Kiss)

indienova.com/game/blood-kiss

如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……- 就像制作人一样,编辑你的爱情故事。- 也可以确认鲜血之吻(BLOOD KISS)的少女隐藏结局

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34192

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-7-1制作了角色……的最后一个技能动作“周身气刃斩”,调整了动作和特效之间的搭配还没有加入攻击判定调整了角色2和角色3关于技能的无敌判定修了点……使行动和逻辑适配其特殊动作发现角色1挂载并行状态机“开关控制和辅助判断”的bug已找到解决方法,就是有点麻烦,打算明天再需要给角色

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-7

indienova.com/u/18906715918/blogread/2762

一些最新的截图 终于找到了一个审美相近的B站音乐阿婆主,帮我做了4个曲子,曲子作为一些特殊关卡解锁奖励,顺便了个内置小播放器

我 自 己:1.19.8 旋转同步丝般顺滑

indienova.com/u/wzj998/blogread/11218

此外,顺便把观战的1p视角流畅了

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)