没错,剽窃还有这种操作

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上周,indienova 组织中国 Ludum Dare 微信群之中,陈建烽(Jeff Chen)一条消息引发了大家讨论……,这款游戏不仅有 Steam 页面,还被移植成收费游戏架 iOS ,甚至还有中文媒体报道即将上架消息……——Jeff 坦言,因为本身就是没有打算继续开发习作,盗贼并没有造成实质上的损失

像素垃圾:伊甸园 安可(PixelJunk Eden Encore)

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开发:Q-Games Ltd, Q-Games Ltd.。……当植物在你下面生长,骑在巨大植物,摆动于植物间,在不断增长花粉海洋里打掉花粉持有者。……当粘附在一片摇摇欲坠叶子上时,你可以选择被大炮发射,在零重力世界中漂浮,跃迁到镜像世界,或者只是简单被风冲击

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……或者,我产生这种想法瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏……但是我还是要自欺欺人找个合适理由

无尽之路(Endless Road)

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所以基本玩法只能在截图中简单介绍一下,同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微信……7月我们开始第一款游戏制作,但是因为都是新手所以第一个项目在3个月后不出意料流产。……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微信

会员:Threeyes

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近十年Unity主程,自己想要东西就亲手实现!……- AssetStore发布免费插件《Event Player》。……微信:Threeyes

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号更新跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们的微信公众号……,以及协助人体免疫系统完成自己目标:画面表现上说差不多了,现在来说说功能,基本,目前实现NCR

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

对于微信小游戏看法有人说2018年是微信小游戏一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层技术,转移到微信又要学cocos2d-js……我也觉得我最近几个游戏如果放到微信会有比较好效果

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

indienova.com/groups/post/102547

发起:海蓝之心 欢迎任何地区任何对游戏制作感兴趣朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微信:ddds6776。加好友请表明是游戏制作朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

indienova.com/u/umegame/blogread/2277

于是,我和铭显都迷惑:性能好机子好像也用不啊?!在查找资料无果后,我咨询大学导师。……我说,没有那么神奇事吧?……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑。……creator3d(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话……您可以加我的微信:821157184@qq.com

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