indienova.com/u/ceasia/blogread/30326
他在接受 IGN 采访时表示:“就像以前一样,面向全球用户的游戏才是我真正所希望创造的,所以我们不会做手游……一名知情人士透露,《TitanReach》会失败是因为制作人擅自挪用了众筹资金押注加密货币,甚至还购买了一辆特斯拉供个人使用……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |
indienova.com/steam/game/1161330
你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……适当的时候也能买点彩票炒炒股,去娱乐场所放松心情,人生即使再困难,也不能被压力打垮了
indienova.com/steam/game/2930000
作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……wj.qq.com/s2/14859799/uksx/即可高亮置顶列入游戏的 IKUN 全民制作人名单……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/game/listen--1
或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,要性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
这方面作者还写了一篇“10 Quick, Visually Stunning Tricks”而我用的是……,整合了九种模型的prefab,还添加了一个碰撞检测的红黄绿外发光效果,这个效果来自asset store……一样,甚至连名字都冲着谐音去取,还研究了MC的基本做法,才发现这种略复杂的形状是达不到十万百万块那么高的效率的
indienova.com/u/wx09y/blogread/29137
这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问
indienova.com/u/criware/blogread/20499
以前在其他的游戏公司制作效果音和BGM,但是想参与更大型的游戏,所以在2015年进入了DELiGHTWORKS……白山:除了在ADX2的整合方面相关的工具之外,椎桥还开发着能够辅助制作的各种工具。……刚才所说的“杂志掉落声音”成为了动作的效果音挥剑和拔刀时的声音是使用刮刀和火钳来再现的白山:以前都是编辑现有的音源库进行制作
indienova.com/u/homemade/blogread/3641
不过由于个人原因,更新时间可能还需要再推迟几天,不好意思。……V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方
indienova.com/steam/game/3331040
你以前来过这里吧 一切看起来都一样,但似乎有些不对劲...……「片桐同学想依靠我 」是由日本知名游戏社团キリンジェット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……你以前来过这里吧 一切看起来都一样,但似乎有些不对劲...在这个简短的密室逃脱 RPG 游戏中,你要找出是什么原因让你回到这里
版本:Early Access
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