indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/groups/post/101818
最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你对休闲小游戏也感兴趣……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:
indienova.com/game/corpse-party
为了准备一次学园祭活动,男主角持田哲志、假小子中岛直美、不良少年岸沼良树以及班长篠崎步美留在了学校里,……此时正好碰上哲志的妹妹由香过来送伞。……根据尸体遗留的信息可知,这个校舍是个 40 年前因为怨灵而诞生的异空间,已经有无数人被拉进来丢了性命
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904
v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……也就是调的越高,视角在动态的时候越有喝大了的感觉 (第一步的教程里有讲)Bloom里的intensity……根据正在操控的物体的rigidbody得到目前velocity的magnitude,和之前一次FixedUpdate
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约
indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?……——微信公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~
indienova.com/steam/game/2257840
角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中,帮助她们逃出生天吧……・在战斗开始之前可以随时存档・需要注意的是,除了boss关卡以外,在道中战败的话,将无法通过自动存档重新挑战
indienova.com/steam/game/1570330
-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……-融入村民的行列,执行附属任务能够降低你的恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。……自定义:-警长的皮肤可以自行选择
indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528
在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……经过探索,我发现可能是由于Frame Buffer的原因, 所有的重绘等同于在之前形成的画面上的一种叠加
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频时再展示。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
版本:Early Access
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