indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上靠齐……大系统小做,小系统大做在小团队里,很容易有惯性思维,以自己小或者时机不成熟为由,将业务冗杂在一起。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-gold-edition
这款黄金版游戏除了有《迪士尼梦幻星谷》基本游戏内容之外,还包括全新剧情、角色、区域的扩展通行证《迪士尼梦幻星谷……使用游戏的扩展通行证前往《迪士尼梦幻星谷:时间裂隙》的永恒岛,在这个遥远的国度展开冒险,并运用神秘的全新皇家工具……有了沙漏,你将成为修复时间裂隙及终结贾方邪恶计划的关键人物!
indienova.com/steam/game/806740
究竟性格迥异的角色之间会触碰出怎样的火花?请泡好咖啡,推理开始了!……是一部结合了推理解谜及密室逃脱的剧情向作品,每章是一篇独立的案件,玩家控制的小林是专门调查刑事案件的部门……作品结合了各种特色系统,例如心底话、手机短讯、犯人对决及有各种支线等,是一款适合喜欢硬核本格推理的玩家的游戏
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
某人正要说出一件事——未出口先送命!这一套往往吃得开。”……那么游戏作为可交互媒体,又是如何具象化这两点,对于线性结构又做出什么样的遵循/改动呢?……R星的《黑色洛城》(以下简称洛城)同样在开篇给予玩家现场搜证的教学:有提示音乐、放大镜图标标注重点以及
indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831
随便举几个例子,像动作类游戏中常见的二段跳,在(第一人称的)VR游戏中,就不可能实现。……潇洒的对着敌人用出一套连招?这都几乎不可能。……“看着可怕,可实际上什么威胁都没有的敌人”,这真是一场灾难
indienova.com/groups/post/101165
发起:mqhystartin2020 你将加入的团队: 我们是一个由几个热爱独立游戏的年轻游戏爱好者组成的小型开发团队……Shader,特效,动画等; 3、熟悉计算机网络,了解P2P客户端通讯; 4、沟通能力强,可以及时主动与其他部门的小伙伴沟通和协调工作……加分项: 1、有完整的项目经验或全栈开发经验; 2、了解steamwork的api; 3、游戏经历丰富
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
在这些游戏中,包括有越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……而在王业丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧的国家政府的明星
版本:Early Access
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