钢铁联盟(Iron League)

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怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!……在这个美丽的世界,快速压你的敌军吧!……你怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉的……,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

枪手真人秀(Showgunners)

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手工打造的回合关卡,专为真正的挑战而设计!……在一个由巨型公司统治的反乌托邦未来,残酷的真人秀是最热门的娱乐项目!……每章都有隐藏的挑战可以解锁更多的盟友、传奇武器和有用的物品,一定要留意!

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……如果命运让您置身于相扑大赛中,利用您高超的驾驶技术在活跃多变的平台上行驶。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

地下城首席执行官(Dungeon CEO)

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管理资源、招募怪物、定制卡组,在回合战斗中占据优势。……在这个充满冒险和神灵的世界里,智取对手,获取金币,带领地下城公司取得胜利。……雇佣最优秀的人员,组建强大的卡组,为艰难的回合战斗做好准备

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

异界大富翁( Alien world Millionaire)

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如果有新问题,第一时间联系我。……(5)加油站:拥有机车和汽车的玩家到此地会支付一的金钱。……:玩家到达地点后会支付一的电脑使用费用

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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期间从公司辞了职,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……于是最后确定画风大概就是这样的(忽略那只大鸟):这也更契合当初“星和光”的主题立意,虽然还是细小的光点和光路

版本:Early Access


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