indienova.com/steam/game/730620
拿你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!……你能杀死所有的敌人,完成100%的游戏吗?特点:■独特设计!■超过30个完美的任务!……■完全可破坏的地图!■更多的屠杀的几种武器!■购买不少于15件资产的商店!■众多不同的敌人打!
indienova.com/u/chief/blogread/783
由航天航空公司创始人“彼得.罗“兴起的“上帝之眼”计划在1977年得以付诸现实。……也因此,克里斯特城的旅游业也伴随着“上帝之眼”计划而不断升温。……来自世界各地的游客们这样评价这个城市:“这是个离上帝最近的城市,我爱这个地方!”
indienova.com/groups/post/100318
有人愿意做客户端吗?(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
一次偶然的机会,家里帮我找熟人介绍进了一家IT公司,虽说介绍,但也不是什么大公司。……起初公司老总也很看不起我,让我去销售部做销售,我原以为可以跟着技术部门的人学习有关计算机技术的东西。……后来我凭着自己的学习和积累,进了一家大公司做前端开发
indienova.com/u/inmax/blogread/27581
重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……直到昨天的我看到了落灰的文件夹,那是没做出来的游戏的设定集。我也在想:“我是不是走错路了?”……教练,我不想打篮球。我真的很想继续做自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起做游戏吗?
版本:Early Access
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