indienova.com/game/terrible-laboratory
雪上加霜的是,竞争对手的公司还在不遗余力的挖角她的实验室助理们。……游戏特色◎ 生动写实的RPG游戏◎ 科学突破可以赚钱◎ 兼职可以赚钱◎ 干掉想要捣鬼的同行还有竞争对手公司
indienova.com/u/leiyunkeji
全名:厦门雷云网络科技有限公司,位于厦门的独立游戏开发团队如果你有一技之长,热爱独立游戏欢迎加入我们,……我们还缺U3D程序员,龙骨动作,原创音乐电话、微信:13400526230
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
阿拉斯加是什么地方呢?……基于阿拉斯加特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯加无关)。……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等
indienova.com/game/rings-of-saturn--1
ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……◎ 您是选择调查光环带的秘密,还是安心的带领挖掘公司赚钱呢?……◎ 在恩赛勒达斯空间站上策划您下一步的计划:出售矿物,升级飞船,雇佣舰员,管理公司
indienova.com/groups/post/1981
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
这里提供一个基本的连招控制逻辑。……灵魂示意图如下:基本控制逻辑如上所述。……用起来也比较简单,在需要的动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现
版本:Early Access
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