小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

我们尽量注意这里概念的简单化,尽量增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

我们尽量注意这里概念的简单化,尽量增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:……13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,参与支持了包括幻塔……根据策划需求绘制场景气氛图* 根据策划及主美(10余年专业场景概念设计)需求规划场景布局,细化建筑物件,出线稿* 提供场景和建筑的

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器

出租生涯:模拟城市驾驶(Taxi Life: A City Driving Simulator)

indienova.com/steam/game/1351240

驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!……挑战自我如果你喜欢挑战,不妨接受以下两个类别的特殊任务: 能开多快开多快(无超速罚款)违反任何交通规则速度要快……让客户满意 回应乘客的要求:聊天、更换电台、打开车窗等提供完美服务,赢得小费和好评定制 选择驾驶方式和车型

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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活动曾经邀请重量級游戏演讲嘉宾如「洛克人之父」稻船敬二、「纪念碑谷」制作人 Neil Mcfarland、VR 游戏公司……的名制作人水口哲也、《世界二》OXON CEO王樑華等人帶來精采分享外,更有《Voez》雷亞游戏、《思议迷宮……,欢迎关注CiGA微公众号获取最新的信息

传承传统文化——“爱满星空”游戏极限开发公益活动9月21日开始

indienova.com/indie-game-news/gamecarejam-2023-start/

我们有日常中不能缺少的习俗,节庆不能错过的活动。……同时,感谢索尼互动娱乐(上海)有限公司将为最终评选出来的优秀作品提供奖品:第一名 PlayStation……活动合作、赞助与展位预定欢迎联系微:doriru666;手机号 13816468687

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

游戏历史上的今天:《无光之海》

indienova.com/history/701

这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作的实力。……这就是为什么在游戏类型我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……英语苦手怎么办

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微:auguralpha(最好备注一下来意哦)

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