方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

Bus Simulator 21

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在《巴士模拟21》中,你不仅会成为一名开了无数里程的老司机——还可以选择使用扩展管理元素。……◎ 除了经典的硬性和铰接式巴士,这个系列的新作中还可以让你驾驶双层巴士,以及公共交通的未来:电动巴士!……由于改装套件的不断扩展,在不久的将来,自己创建公共汽车和地图将成为可能

狗头:JarGame(搁置)

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实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏堆量了

战争传说:酒馆开张!(Wartales: The Tavern Opens!)

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在这次的《战争传说》管理和模拟扩张包经营并壮大你的酒馆吧。在冒险期间,为部队确保足够的财富和声望。……你可以从市民或者将队伍的同伴招进酒馆里。通过招聘、管理和分配员工到不同的角色,并优化产品提高效率!……每位顾客都有其特定偏好(菜单的食物和饮料、家具、歌曲以及安全等级……)

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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1个会:指导委员会指导委员会是独立游戏制作的顶层负责机关和最高管理机关,负有领导责任和最高管理权限。……如果仅有一人,可以设置为公共委员。公关组成员。属于公关组的个体。至少有两名,除非不设置公关组。……5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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发起:LTaoist 1个会:指导委员会指导委员会是独立游戏制作的顶层负责机关和最高管理机关,负有领导责任和最高管理权限……如果仅有一人,可以设置为公共委员。公关组成员。属于公关组的个体。至少有两名,除非不设置公关组。……5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……新的丰富特色以及多个帝国间的政治联盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角形运动栅格等等。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略

迈向基地(Journey to Foundation)

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施放独特的精神异能,通过或和平或胁迫的方式获取情报,此外还要为该谁做出抉择。……玩家将扮演沃德特工,公共安全委员会旗下的星际间谍

城市帝国(Urban Empire)

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城市治理者,而非城市建造者:《城市帝国》将经典的城市建设与政治管理相结合,带给大家独特的游戏体验。……这里有主张正义和平等的基尔迦诺家族,有专注于科学研究和知识积累的圣·埃利亚斯家族,等… 从宏观层面建立并管理城区……,满足市民的需求 -- 如环境需求,安全需求,公共服务需求等

城市巴士模拟 2024(City Bus Simulator 2024)

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享受您的路线,管理您的时间表,并与各种乘客互动,每个乘客都有自己的故事和目的地。……感受精通公交运营的乐趣,从应对狭窄的拐角到管理交通流量。……无论您是经验丰富的公交车司机还是公共交通世界的新手,《城市公交模拟器2024》都为每个人提供了一些东西

版本:Early Access


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