【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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(笑)巧舟:嗯,可能这次写的确实有点?稻叶敦志:不是“有点”——是“超级”!……正如续开发过程,我也曾回顾《逆转裁判》初代开发过程,意识到“真见鬼,我们当时怎么这么玩命?”……稻叶敦志:我认为在开发系列第一款游戏时,不用考虑“下一步”是什么,只需要将全部心力放在这部作品上

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

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与“hololive”联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》追加使用 V导航员“戌神沁音”。……与“hololive”联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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这是我最想玩到 Edmund McMillen 作品,虽然我并不知道这个游戏具体是什么样子。……但是,就像我们喜欢许多概念一样,它被鸽了。原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是吗?……,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点靠谱

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游戏手感稳健,画风在可爱不失精致,不失为一款优秀 Metroidvania 类作品。……本是 Momodora 系列第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱不失精致,不失为一款优秀 Metroidvania 类作品

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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首个评献给《大江湖之苍龙与白鸟》,以及这款游戏开发组全体成员。……开放式世界”游戏,而当时玩到demo我就被藏在成都城树林里NPC以及他宝藏所打动。……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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发起:Yunmo 首个评献给《大江湖之苍龙与白鸟》,以及这款游戏开发组全体成员。……开放式世界”游戏,而当时玩到demo我就被藏在成都城树林里NPC以及他宝藏所打动。……或许是游玩习惯差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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是《桑塔》系列第三,前作是《桑塔:里丝琦逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……在前作剧情桑塔失去了自身精灵之力,已无法施展魔法,因此本她开始使用各种海盗装备来协助冒险。……本地图为关卡,每关皆为互不相联独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War: Old Era Wreckers)

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游戏介绍 这是一个讲述在 1840-1920 年间主要战争回合模拟历史战棋游戏。……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大资本的话,我承诺将会重置这游戏美术,使其更好……虽然我们进行了很多创新和尝试,但走出我们自己道路,道阻且

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……《Ash of Gods》战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实摄人心魄

诸神灰烬(Ash of Gods)

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《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……《Ash of Gods》战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实摄人心魄

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