跟小佩学西语(Pedro's Adventures in Spanish [Learn Spanish])

indienova.com/steam/game/1602930

有图像和动画,所以你不需要翻译就可以学习。请注意:这个游戏完全是西班牙语的。专为学习者设计。……游戏中没有翻译。关于游戏佩德罗需要你的帮助! 你将在这个王国旅行。你将解决难题。你会遇到朋友

对绝望的敬畏(Awe of Despair)

indienova.com/game/awe-of-despair

你在公寓醒来,很快意识到发现了奇怪的事情。……对绝望的敬畏不会被翻译成英语以外的其他语言。多个翻译即将推出

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

里面用到的次级纹理,在 sprite editor 叫什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 叫什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

城市生存计划(城市生存计划)

indienova.com/steam/game/1175980

游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……游戏提供了天赋和职业路径的结合决策型玩法,有数十种拥有上升通道的职业路径,50余种结局。……游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择

电脑 RPG 游戏史 #69:围攻阿瓦隆、魔法门 8

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-69/

游戏背景作为幻想世界并无特别之处,但情况却不同寻常:玩家被困在一个被围攻的巨大城堡。……你的角色会在日记详细记载他的冒险。背包栏是游戏最棒的设计。……而此前的《魔法门》系列中 Paladin 职业可以选择邪恶路线使用黑暗魔法,考虑到这一点,这里采用当年引进时的翻译

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢)……在这款沙盒式经营冒险游戏,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退……村民属性和特征的差别,区分着他们适合的职业

版本:Early Access


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