GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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如何在追求全球化、差异化的游戏行业取得一席之地,是整个行业都要面对的问题。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

Nova-2N7SZc:龙腾风起,梦逐荣光!PUBG PCL2024春季赛4.20正式开赛!

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来自全国各地的24支顶级战队,总共超过120位职业选手,将通过全新的赛制,角逐最终总冠军!  ……不过,最引人注意的地方在于,比起A和B组,C中四人参战的战队居然占比一半,想必各家也是准备充分,了比较不错的磨合……/iY46v9Ev/  微博:https://weibo.com/u/5911162580  感谢年度行业合作伙伴卓威

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

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目前我们已经14大类超过100个云服务,已经成为行业内产品最丰富的云平台之一。……华为云服务游戏客户是优势的,华为手机是游戏CP的最优质渠道之一,同时华为云支持游戏行业创新责无旁贷。……主持人:游戏行业里是真正地诠释了时间就是生命这个道理,各家游戏公司都在力争缩短从游戏创意到游戏上线的时间

2021 CiGA Game Jam回顾,对于游戏开发的热爱把我们聚集到了一起

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现场招人都拿出了浑身解数,线上参与活动的开发者们也都在 QQ 群炸开了锅。……有的开发者对于主题的理解是超人拉火车有的开发者理解成了满嘴跑火车开发者开发出了模拟载客的 roguelike……报名参展请联系邮箱 simon@ciga.me关于活动更多内容,欢迎关注 CiGA 中国独立游戏联盟官方微

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA部门事件实际上代表了一部分游戏公司出现的问题——QA难以成为一个核心部分,不得不说,QA是进入游戏行业比较低门槛的一个职位……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……还有很多独立开发者会比较少的和行业间进行交流,我觉得这种线下的交流与访谈也能给彼此带来积极的影响。……联系方式:微(Lefland)

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

城市生存计划(城市生存计划)

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游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……游戏完成了大部分,但还有部分功能没有完成,这是我们第一次制作独立游戏,对市场和用户的倾向并没有直观的了解,希望共同喜好的朋友们能给出建议

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……- 全新职业「神枪手」,反叛之力,弹无虚发手握众生命运,顷刻之间,于硝烟和炮火中起舞。……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

indienova.com/groups/post/100417

如对二次元文化一定了解就更好了- 3年以上游戏开发经验 or 一款完整的游戏开发经验- 良好的团队管理能力……++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微:……本人职业重心,关卡策划兼unity程序(非专业)

版本:Early Access


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