indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
如何在追求全球化、差异化的游戏行业取得一席之地,是整个行业都要面对的问题。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315
来自全国各地的24支顶级战队,总共超过120位职业选手,将通过全新的赛制,角逐最终总冠军! ……不过,最引人注意的地方在于,比起A和B组,C中四人参战的战队居然占比有一半,想必各家也是准备充分,有了比较不错的磨合……/iY46v9Ev/ 微博:https://weibo.com/u/5911162580 感谢年度行业合作伙伴卓威
indienova.com/groups/post/2239
目前我们已经有14大类超过100个云服务,已经成为行业内产品最丰富的云平台之一。……华为云服务游戏客户是有优势的,华为手机是游戏CP的最优质渠道之一,同时华为云支持游戏行业创新责无旁贷。……主持人:游戏行业里是真正地诠释了时间就是生命这个道理,各家游戏公司都在力争缩短从游戏创意到游戏上线的时间
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
《龙腾世纪:审判》有大量的bug,有严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA部门事件实际上代表了一部分游戏公司出现的问题——QA难以成为一个核心部分,不得不说,QA是进入游戏行业比较低门槛的一个职位……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够
indienova.com/groups/post/100274
那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……还有很多独立开发者会比较少的和行业间进行交流,我觉得这种线下的交流与访谈也能给彼此带来积极的影响。……联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/groups/post/100370
发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找
indienova.com/steam/game/1175980
游戏以连续决策的形式,在90天里抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……游戏以连续决策的形式,在90天里抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力和抉择。……游戏完成了大部分,但还有部分功能没有完成,这是我们第一次制作独立游戏,对市场和用户的倾向并没有直观的了解,希望有共同喜好的朋友们能给出建议
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763
https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……- 全新职业「神枪手」,反叛之力,弹无虚发手握众生命运,顷刻之间,于硝烟和炮火中起舞。……官方网址:RO.com官方微信:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱
indienova.com/groups/post/100417
如对二次元文化有一定了解就更好了- 3年以上游戏开发经验 or 有一款完整的游戏开发经验- 良好的团队管理能力……++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微信:……本人职业重心,关卡策划兼unity程序(非专业)
版本:Early Access
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